بازی دیسکی ریسکی ایتم محصول 1392
- اسم محصول : بازی دیسکی ریسکی
- ایتم محصول : 1392
- گروه سنی : +6
- گروه اصلی : دخترانه و پسرانه
- گروه فرعی : فکری و سرگرمی
- نوع بازی : مهارتی
- تعداد بازیکن بازی : ۲ نفره یا بیشتر
- مدت زمان بازی : ۲۰ دقیقه
- اقلام همراه :غتاب دو طبقه، سی و شش تا مهره، راهنمای (بروشور) بازی
- مشخصات محصول
- مشخصات کامل تر
- نظرات
| اسم محصول | بازی دیسکی ریسکی |
|---|---|
| ایتم محصول | 1392 |
| گروه سنی | +6 |
| گروه اصلی | دخترانه و پسرانه |
| گروه فرعی | فکری و سرگرمی |
| نوع بازی | مهارتی |
| تعداد بازیکن بازی | ۲ نفره یا بیشتر |
| اقلام همراه | غتاب دو طبقه، سی و شش تا مهره، راهنمای (بروشور) بازی |
بازی دیسکی ریسکی ایتم محصول 1392
تاس یه رنگ رو نشون بده: هر رنگی رو که تاس نشان میده، بازیکن باید یه مهره از همون رنگ رو از طبقهی پایین برداره و به طبقهی بالا، هر جا که به نظرش مناسبه اضافه کنه. ۲. اگه «ریسک» بیاد: اول ببینید تاب کدوم سمت بیشتر کج شده. با یه انگشت (فقط یه انگشت) زیر لبهی طبقهی پایین رو مهرههای بیشتری جمع شدهند، آروم حرکت بدید تا دوباره تعادل برقرار بشه. ۳. اگه تاس «حالا برعکس» رو نشون بده: تو این حالت باید برعکسِ روال معمول بازی انجام بدید. یعنی باید از طبقهی بالا یه مهره رو انتخاب کنید و طبقهی پایین بذارید. به غیر از این، جهت نوبت بازیکنها هم برعکس میشه. کلا همه چی برعکس میشه. مثلا اگه نوبت بازیکردن ساعتگرد بود، حالا پادساعتگرد میشه. یعنی بعد از شما باید بازیکنی بازی رو پیش ببره، که نفر قبل شما بوده. این حالت تا جایی ادامه پیدا میکنه که دوباره تاس حالت «حالا برعکس» رو نشون بده. بازی تا جایی ادامه پیدا میکنه که بالاخره یه نفر باعث چرخیدن تاب و ریختن مهرهها بشه. تو این حالت برندهی خوششانس بازی کسی نیست جز نفر قبلی بازیکنِ خرابکار.
مشخصات کوتاه
- اسم محصول : بازی دیسکی ریسکی
- ایتم محصول : 1392
- گروه سنی : +6
- گروه اصلی : دخترانه و پسرانه
- گروه فرعی : فکری و سرگرمی
- نوع بازی : مهارتی
- تعداد بازیکن بازی : ۲ نفره یا بیشتر
- مدت زمان بازی : ۲۰ دقیقه
- اقلام همراه :غتاب دو طبقه، سی و شش تا مهره، راهنمای (بروشور) بازی
دانستنی های دیسکی ریسکی
۱.اگه یه بازیکن تاس ریخت و از رنگِ رو شده هیچ مهرهای تو طبقهی پایین نبود، اون بازیکن کاری انجام نمیده و نوبت نفر بعدیه. ۲. اگه تو نوبت کسی مهرهها فقط از طبقهی پایین بریزند، بازی هنوز تموم نشده. بازیکن باید مهرههای ریختهشده رو برداره و با احتیاط دوباره تو طبقهی پایین بچینه. بعد نفر بعدی بازی رو ادامه میده. اگه موقع چیدن، مهرههای طبقهی بالایی هم بریزند، اون موقع دیگه بازی تموم شده و نفر قبلی برندهست.
توضیحات چیدمان بازی
اول باید تاب رو سرهم کنید. چطوری؟ اول دو تا ستون رو روی پایهی اصلی نصب کنید. دو طبقهی تاب رو با میلههای قوسدار به هم وصل کنید. بعدش همون رو از مرکز میلهها به پایه نصب کنید. حالا همهی مهرهها رو تو شیارهای تابِ طبقهی پایین بچینید. ترتیب چیدمان مهرهها مهم نیست. بعد از اینکه همه رو چیدید، از هر رنگ یه مهره بردارید. میشه چهارتا مهره. حالا این مهرهها رو بذاریدشون تو طبقهی بالا (هر جایی که دلتون خواست). تاس رو هم بذارید کنارش. حالا بازی آمادهست. بزن بریم زینگو بازی!
نحوه بازی برای شروع
نفر اول تاس میریزه و هر طرف تاس که رو شد، طبق اون عمل میکنه. به همین ترتیب نفر بعدی تاس میریزه. بازیکنها تو هر حرکتشون باید مواظب باشند که تاب واژگون نشه و مهرهها نریزند






هنوز نظری ثبت نشده
اولین نفری باشید که نظر میدهید
ثبت نظر